Techniques de l’informatique

Apprenez la programmation informatique, les systèmes d'exploitation, la technologie des bases de données et du web, etc.

Aperçu du programme

Brochure du programme 2024-25
Techniques de l’informatique
Date limite de dépôt des candidatures

1er mars pour le semestre d'automne

Conditions minimales d'admission

Diplôme d’études secondaires du Québec ou un niveau d’études jugé équivalent par le Collège.

Conditions préalables

Mathématiques TS/SN4 ou CST 5

Bien que l’information sur cette page web soit disponible en français, veuillez noter que le Collège Champlain Saint-Lambert est une institution anglaise et que les programmes sont offerts en anglais.

À propos du programme

Le programme Techniques de l’informatique est un programme de carrière de trois ans, conçu pour vous fournir une solide formation en méthodologie orientée objet, en particulier dans la conception de programmes et l’analyse de systèmes. Les concepts du web sont intégrés dans les cours et permettent de développer des applications web dynamiques établies sur des bases de données sur diverses plates-formes de systèmes d’opération. Le programme se concentre sur la programmation informatique, les systèmes d’exploitation, la technologie des bases de données et du web, la communication de données et les réseaux, la sécurité et les langages de programmation avancés.

Les étudiants du programme de diplôme en Techniques de l’informatique bénéficieront de nos installations modernes où chaque cours se déroule à la fois en classe et en laboratoire, avec un accès aux versions les plus récentes des logiciels. En outre, chaque étudiant a accès aux mêmes logiciels pour les utiliser sur ses propres appareils, grâce à nos alliances académiques avec les fournisseurs de logiciels. Le personnel, les enseignants et les conseillers étudiants s’engagent à vous aider à réussir et à vous préparer à un programme de formation en alternance à la session 6 dans une institution commerciale externe.

Le programme propose un mélange équilibré de technologies qui vous préparera à obtenir votre diplôme en tant que développeur, technicien ou administrateur de technologies dans divers secteurs. Notre comité consultatif, composé de professionnels des technologies de l’information, examine les offres chaque année et propose d’ajuster le programme pour refléter les besoins actuels et futurs en matière de technologies de l’information.

Vous apprendrez à :

  • le développement client-serveur
  • le développement de l’informatique en nuage
  • le soutien informatique et réseau
  • la programmation informatique
  • la conception et administration de bases de données
  • les jeux vidéo
  • l’Internet des objets
  • La sécurité des SI
  • le développement d’applications mobiles (Android et iOS)
  • l’analyse et conception de systèmes modernes
  • les systèmes d’exploitation méthodologie orientée objet
  • la résolution de problèmes
  • la conception de logiciels

Les possibilités

Le programme vous prépare à diverses carrières telles que développeur de logiciels, spécialiste des systèmes d’information, spécialiste des ordinateurs personnels, etc. Les compétences techniques et commerciales que vous acquerrez en technologie informatique vous qualifieront pour certains des emplois les plus dynamiques et les plus demandés dans l’industrie informatique d’aujourd’hui. Les étudiants peuvent également poursuivre des études universitaires dans de nombreux domaines, notamment le génie logiciel, le commerce ou d’autres programmes scientifiques.

Grille de programmes

Pour plus d’informations sur les titulaires d’une déclaration d’admissibilité (DA), veuillez consulter la FAQ de la loi 14 (projet de loi 96). Vous trouverez une liste de descriptions de cours ici.

Les grilles de programmes peuvent être modifiées.

Semestre 1 Semestre 2 Semestre 3 Semestre 4 Semestre 5 Semestre 6
EnglishEnglishEnglishEnglish for Professional ProgramsComplementaryFinal Project 2
HumanitiesFrançaisPhysical EducationHumanities for ProfessionalDatabase Administration and SecurityInternship (Field Experience)
FrançaisHumanitiesComplementaryPhysical EducationMobile Application Development 2: iOSManaging Big Data for Connected Devices
Physical EducationConfiguring, Managing and Maintaining ComputersFundamentals of Business and Entrepreneurship for IT ProfessionalsWeb Development with PHPFinal Project 1Comprehensive Assessment (Meeting the Graduate Profile)
Math for Computer ScienceObject Oriented Programming with Java 2Database Design with an Introduction to SQLSystems Analysis and DesignAzure for SQL Developers with ASP.NET and MVC
Computer/ IT FundamentalsOperating Systems using LinuxNetworking and SecurityMobile Applications Development 1: AndroidIoT: Design and Prototyping of Connected Devices
Object Oriented Programming with Java 1Web Programming and JS Libraries.NET DevelopmentGame Development with Unity Cross-Platform Game EngineProfessional Integration and High-Tech Entrepreneurship
User Experience/Web Interface DesignProject Management with Quantitative MethodsJava Web ProgrammingWeb Services and Distributed Computing
Introduction to IoT (Internet of Things) and Embedded Systems
Semestre 1 Semestre 2 Semestre 3 Semestre 4 Semestre 5 Semestre 6
EnglishEnglishEnglishEnglish for Professional ProgramsComplementaryFinal Project 2
HumanitiesHumanitiesFrançaisHumanities for ProfessionalDatabase Administration and SecurityInternship (Field Experience)
FrançaisFrançaisPhysical EducationPhysical EducationMobile Application Development 2: iOSManaging Big Data for Connected Devices
Physical EducationConfiguring, Managing and Maintaining ComputersFundamentals of Business and Entrepreneurship for IT ProfessionalsWeb Development with PHPFinal Project 1Comprehensive Assessment (Meeting the Graduate Profile)
Math for Computer ScienceObject Oriented Programming with Java 2Database Design with an Introduction to SQLSystems Analysis and DesignAzure for SQL Developers with ASP.NET and MVC
Computer/ IT FundamentalsOperating Systems using LinuxNetworking and SecurityMobile Applications Development 1: AndroidIoT: Design and Prototyping of Connected Devices
Object Oriented Programming with Java 1Web Programming and JS Libraries.NET DevelopmentGame Development with Unity Cross-Platform Game EngineProfessional Integration and High-Tech Entrepreneurship
User Experience/Web Interface DesignProject Management with Quantitative MethodsJava Web ProgrammingWeb Services and Distributed Computing
Introduction to IoT (Internet of Things) and Embedded Systems

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